The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
- Desenvolvimento está completo e agora a tradução está sendo revisada.
- Essa versão está melhorada e rodando a 30 frames por segundo (a original rodava a 20).
- Modo de batalhas apenas contra os chefes e Master Quest com tudo ao contrário (mirror) e inimigos em locais diferentes.
- A tela de toque ajudará no Templo da Água.
- As animações foram refeitas e Miyamoto recomenda que elas sejam sempre vistas em 3D. Além disso ele acha que o controle por movimento é bom para ser usado quando ninguém estiver vendo você.
Star Fox 64 3D
- Desenvolvimento está completo e o nome será o mesmo no mundo inteiro (nada de Lylat Wars).
- Há controles por movimento que você pode optar por usar ou não no menu de opções.
Super Mario 3D
- Em desenvolvimento intensivo; será mostrado na E3.
- Será uma combinação de Mario 64, Galaxy e New Super Mario Bros.
- O game terá um sistema de câmera fixa de alguma forma semelhante a Mario 64. A câmera não se move, apenas Mario.
- Com o efeito 3D você sentirá mesmo a profundidade e o método da câmera oferece um espaço mais dinâmico para o jogo.
- A cauda no logotipo é mesmo de raposa.
Mario Kart 3DS
- Confirmado para lançar em 2011.
Ideias de Miyamoto para jogo de 3DS
- Experiências com vários novos conceitos em 3D.
- Um deles faz o jogador ter que descobrir qual objeto está sendo mostrado movendo-se de várias maneiras. Um objeto que parece algo pode se revelar outra coisa dependendo do ângulo.
- Outra ideia é um game com um imagem só visível pelo olho esquerdo e outra só pelo direito. Isso poderia ser usado em jogo de fantasmas no qual você não veria o que está à sua frente.
Controle com 3DS
- Existem testes para usar o 3DS com o próximo console na forma de um controle, mas essa é apenas uma das ideias.
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