segunda-feira, 25 de abril de 2011

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0 Miyamoto fala sobre Zelda, Mario, Star Fox e 3ds

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

  • Desenvolvimento está completo e agora a tradução está sendo revisada.
  • Essa versão está melhorada e rodando a 30 frames por segundo (a original rodava a 20).
  • Modo de batalhas apenas contra os chefes e Master Quest com tudo ao contrário (mirror) e inimigos em locais diferentes.
  • A tela de toque ajudará no Templo da Água.
  • As animações foram refeitas e Miyamoto recomenda que elas sejam sempre vistas em 3D. Além disso ele acha que o controle por movimento é bom para ser usado quando ninguém estiver vendo você.

Star Fox 64 3D

  • Desenvolvimento está completo e o nome será o mesmo no mundo inteiro (nada de Lylat Wars).
  • Há controles por movimento que você pode optar por usar ou não no menu de opções.

Super Mario 3D

  • Em desenvolvimento intensivo; será mostrado na E3.
  • Será uma combinação de Mario 64, Galaxy e New Super Mario Bros.
  • O game terá um sistema de câmera fixa de alguma forma semelhante a Mario 64. A câmera não se move, apenas Mario.
  • Com o efeito 3D você sentirá mesmo a profundidade e o método da câmera oferece um espaço mais dinâmico para o jogo.
  • A cauda no logotipo é mesmo de raposa.

Mario Kart 3DS

  • Confirmado para lançar em 2011.

Ideias de Miyamoto para jogo de 3DS

  • Experiências com vários novos conceitos em 3D.
  • Um deles faz o jogador ter que descobrir qual objeto está sendo mostrado movendo-se de várias maneiras. Um objeto que parece algo pode se revelar outra coisa dependendo do ângulo.
  • Outra ideia é um game com um imagem só visível pelo olho esquerdo e outra só pelo direito. Isso poderia ser usado em jogo de fantasmas no qual você não veria o que está à sua frente.

Controle com 3DS

  • Existem testes para usar o 3DS com o próximo console na forma de um controle, mas essa é apenas uma das ideias.

· [Via]

 
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