John
Riccitiello anunciou que a Electronic
Arts comprou a Bight Games, empresa
especializada na criação de jogos para o iOS - sistema operacional mobile dos produtos Apple -, principalmente dotados de sistemas
“freemium”, com sistemas de compra internos. Entre os principais títulos da
empresa, destacam-se Trade
Nations, NBA Jam, e Legends
of Wrestlemania.
O valor da
compra não foi divulgado pela companhia, mas especula-se que seja inferior aos US$ 750 milhões pagos pela PopCap Games. A compra também é
uma demontração de que a empresa pretende focar parte de suas operações no
modelo “freemium”, com o jogo vendido a custo zero, mas com microtransações
dentro dele, além de publicidade.
Em um post
em seu blog oficial, a Electronic Arts comentou a compra da empresa e a
adoção do modelo “freemium”:
O modelo de
jogo freemium em plataformas móveis está aqui para ficar, e está crescendo
rápido. Com a proliferação de escolha em jogos e lições aprendidas de
outras plataformas, as expectativas do consumidor estão mudando desde os
primeiros dias em que os downloads pagos de jogos eram o padrão de
fato. Jogos Freemium dão aos jogadores a flexibilidade para controlar mais
o jogo - a rapidez do progresso, quanto e quantas vezes eles querem passar para
melhorar a sua experiência. A equipe da Bight nos ajudará a trazer mais
jogos freemium para a nossa programação no topo das paradas de títulos de
celular este ano.
A Electronic Arts espera concluir a compra até o final
desse mês.
