Após a confirmação do novo nome Super
Mario 3D Land e
do lançamento ainda em 2011, todo mundo está sedento por detalhes sobre o novo
game do bigodudo. Se você é um desses, chegou a hora de saber alguns pequenos
detalhes, vindos diretamente da entrevista que Yoshiaki
Koizumi deu à Official Nintendo Magazine,
publicação oficial da Nintendo no Reino Unido.
Na entrevista, Koizumi
revelou que um de seus maiores desafios, foi tornar 3D
Landum game com características de portátil. "Eu diria que Mario tem em seu núcleo
uma estética muito simples, muito pop e uma noção muito funcional. Nós
começamos o desenvolvimento nos afastando um pouco dos games para
console, que, em alguns dos jogos Mario, são muito grandes e,
ocasionalmente, muito complexos”.
Koizumi fez questão de deixar claro que, apesar dos níveis
serem mais curtos e sem muita exploração, isso não significa que o novo game
será mais fácil, já que muitos dos elementos de jogabilidade são vindos diretamente
de Super Mario Galaxy.
Sobre os power ups, ele manteve o segredo, se limitando a
dizer que haverá “uma
quantidade suficiente de experiências de jogo”. Koizumi também
revelou que a equipe estuda implementar outras funcionalidades, como o
giroscópio, o Street Pass e o Spot Pass, que estão sendo testados pela equipe
de desenvolvimento. Como ainda faltam pouco mais de três meses para o
lançamento, é possível que essas funcionalidades ainda apareçam no produto
final.
Por fim, Koizumi fez o convite: “Este Super Mario realmente está sendo projetado com cada
tipo único de jogador em mente, independentemente da idade ou sexo, ou da
experiência de jogo. Este é o Mario que todos conhecem e por isso queremos que
todos sejam capazes de apreciá-lo, independente da idade, do sexo ou da sua
experiência com videogames”.
Super Mario 3D Land ainda não tem data oficial de
lançamento, mas deve chegar às lojas ainda esse ano.
